목록프로그래밍언어 (4)
공부하는 안경딸기
📑 목차 💜 1. 문자열 찾기 💜 2. 문자열 변형하기 💜 3. 문자열 분할하기 문자열 찾기메소드설명IndexOf()지정된 문자 또는 문자열의 위치 찾기LastIndexOf()지정된 문자 또는 문자열의 위치를 뒤에서부터 찾음StartsWith()지정된 문자열로 시작하는지 평가EndsWith()지정된 문자열로 끝나는지 평가Contains()지정된 문자열을 포함하는지Replace()지정된 문자열을 다른 문자열로 바꿔 새 문자열을 반환using static System.Console;namespace StringSearch{ class StringApp { static void Main(string[] args) { string greeting =..

📑 목차 💜 1. 코드 조각 기본 틀 만들기 💜 2. 대체 매개 변수 입력 💜 3. 코드 전체 예시 💜 4. 코드 조각 사용 방법 Visual Studio에는 Ctrl + K, S를 누르면 코드를 자동으로 슉슉 만들어주는 끝내주는 기능이 있다. 업무를 할때 내가 수정한 부분에 대해 묶고 싶으면 #region이라는 태그를 자주 사용했었는데 이게 스니펫(코드 조각)이라는 기능이었다. 코드 조각 기본 틀 만들기메모장이나 notepad++ 또는 그냥 코드 적을 수 있는 아무거나 열고 아래 내용을 복사 붙여넣기 한다. 코드 조각을 만들때 기본적으로 사용되는 틀이다. 코드 조각을 선택할 때 볼 수 있는 타이틀 내가 만들 코드 조각에 대한 큰(?) 설명이라고 생각하면 된다. 코드 조각이 사용될 언어 C#에서 사용할거..
코테 공부를 하다 보니 Java에는 Queue interface가 있다고 한다. 자료구조 C언어로 공부할 때 힘들게 배열 써가면서 Queue 구현했던거 생각하면... 천국... FIFO 자료구조에서 사용되는 메소드 Queue interface에는 아래와 같이 FIFO 자료구조에서 사용되는 메소드를 정의하고 있다. return method explain boolean offer(E e) 주어진 객체를 넣음 E peek( ) 객체를 하나 가져옴. 객체를 큐에서 제거하지 않음. E poll( ) 객체 하나를 가져옴. 객체를 규에서 제거함. Queue를 구현한 LinkedList Queue interface를 구현한 대표적 클래스는 LinkedList라고 한다. (그치만 난 PriorityQueue를 먼저 사용..
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좋다(?)는걸 알고는 있었지만 배우기가 귀찮아서 미루다가 코테 공부 시작하면서 적어보는 BufferedReader 사용하기 BufferedReader BufferedReader 공식 문서 문자 입력 스트림 Reads text from a character-input stream, buffering characters so as to provide for the efficient reading of characters, arrays, and lines. 문자 입력 스트림에서 텍스트를 읽고 문자, 배열 및 행을 효율적으로 읽을 수 있도록 문자를 버퍼링합니다. The buffer size may be specified, or the default size may be used. The default is la..